Bien sur, bien des choses ont changé (tant au niveau soft - les shaders 3.0 supportés par EQ2 - que hardware) depuis, mais la base de réflexion reste la même.
Donc, si vous avez un "truc" ou une astuce, faites en part ici. Par exemple, Ohiunia a cité la réduction des "effets de sorts" (particules) dans les options de EQ2.
Si vous avez un problème, j’essayerai de le résoudre (même si à distance, c'est moins efficace que d'avoir la "bête" sous la main) en suivant mes conseils :